{ "name": "Посох питона / Staff of the Python", "type": "weapon", "img": "modules/laaru-dnd5-hw/assets/images/pic/Staff%20of%20the%20Python.webp", "effects": [], "flags": { "srd5e": { "page": "", "source": "DMG", "hash": "staff%20of%20the%20python_dmg" }, "test_tube_merchant": { "quantity": "1" }, "babele": { "hasTranslation": true, "originalName": "Staff of the Python", "translated": true } }, "system": { "description": { "value": "
Требует настроенности друида, жреца или колдуна
Вы можете использовать действие, чтобы произнести командное слово и бросить посох наземь в пределах 10 футов от себя. Посох станет @Compendium[laaru-dnd5-hw.monsters.qS4RxBHWhSSMzZm8]{гигантским удавом} под вашим контролем, который совершает ходы при собственном значении инициативы. Если использовать бонусное действие, чтобы снова произнести командное слово, посох вернётся в обычную форму и останется на месте, где раньше был удав.
В свой ход вы можете мысленно отдать удаву приказ, если он в пределах 60 футов от вас и вы не &reference[incapacitated]{выведены из строя}. Вы можете решить, какое действие удав совершит и куда переместится в свой следующий ход, а можете и отдать приказ общего характера, например атаковать ваших врагов или охранять место.
Если ПЗ удава снижаются до 0, он умирает и превращается обратно в посох, а тот трескается и уничтожается. Если змея превратилась в посох до того, как потеряла все свои ПЗ, она полностью их восстанавливает.