{ "type": "consumable", "name": "Свиток заклинания: Оживление предметов / Animate Objects", "img": "icons/sundries/gaming/chess-pawn-white-pink.webp", "system": { "description": { "value": "

Свиток заклинания содержит слова одного заклинания, записанные мистическим шифром. Если заклинание есть в списке заклинаний вашего класса, вы можете прочитать свиток и сотворить заклинание, при этом вам не требуются реагенты. В ином случае свиток для вас нечитаем. Сотворение заклинания со свитка требует обычного времени сотворения. Как только заклинание сотворено, слова на свитке исчезают и он рассыпается в прах. Если сотворение прервано, свиток не исчезает.


Оживление предметов / Animate Objects (Уровень 5)

Требует концентрацию


Предметы оживают и подчиняются вам. Выберите до десяти немагических объектов в пределах дистанции, кроме тех, что носят или держат. Среднего размера цели считаются за два объекта, крупные — за четыре, огромные — за восемь. Нельзя оживить предмет больше огромного. Каждая цель оживает и становится существом под вашим контролем, пока длится заклинание или пока его ПЗ не снизятся до 0.

В качестве бонусного действия вы можете отдать мысленный приказ любому существу, которое вы создали этим заклинанием, если оно в пределах 500 футов от вас. Если вы контролируете несколько существ, можете отдать одинаковый приказ любому их количеству одновременно. Вы можете решить, какое действие совершит существо и куда переместится в свой следующий ход, а можете отдать приказ общего характера, например охранять конкретную комнату или коридор. Если вы не прикажете ничего, то существо будет только защищаться от враждебных существ. Получив приказ, существо следует ему до выполнения задачи.

Параметры оживших предметов
РазмерПЗКБАтакаСилЛвк
@Compendium[laaru-dnd5-hw.monsters.ZXnE6Xll6WiGV1Q7]{Маленький}2018[[/r 1d20+8]] (+8) к броску, [[/r 1d4 + 4]] урона[[/r 1d20 - 3]] (4)[[/r 1d20 + 4]] (18)
@Compendium[laaru-dnd5-hw.monsters.uVg666mcjfs46Ty8]{Небольшой}2516[[/r 1d20+6]] (+6) к броску, [[/r 1d8 + 2]] урона[[/r 1d20 - 2]] (6)[[/r 1d20 + 2]] (14)
@Compendium[laaru-dnd5-hw.monsters.Hd8xRyuOAcZMSmjT]{Средний}4013[[/r 1d20+5]] (+5) к броску, [[/r 2d6 + 1]] урона[[/r 1d20]] (10)[[/r 1d20 + 1]] (12)
@Compendium[laaru-dnd5-hw.monsters.XqWJiFuT26cpKK1F]{Крупный}5010[[/r 1d20+6]] (+6) к броску, [[/r 2d10 + 2]] урона[[/r 1d20 + 2]] (14)[[/r 1d20]] (10)
@Compendium[laaru-dnd5-hw.monsters.ABR4VWn8a2WB3OMx]{Огромный}8010[[/r 1d20+8]] (+8) к броску, [[/r 2d12 + 4]] урона[[/r 1d20 + 4]] (18)[[/r 1d20 - 3]] (6)

Оживший предмет — это конструкция с КБ, ПЗ, атаками, Силой и Ловкостью, зависящими от его размера. Его Выносливость равна 10, Интеллект и Мудрость по 3, Харизма 1. Ero скорость — 30 футов; если у него нет ножек или иных конечностей, он получает скорость полёта 30 футов и может парить. Если предмет надёжно приделан к поверхности или к другому объекту, например к стене, его скорость равна 0. У него &reference[blindsight]{Слепозрение} в радиусе 30 футов, за пределами этого радиуса он &reference[blinded]{слеп}. Когда ПЗ предмета снижаются до 0, он возвращается в свою обычную форму, а оставшийся урон переносится на неё.

Если приказать предмету атаковать, он может совершить одну атаку ближнего боя по существу в пределах 5 футов от себя. Это крушащий удар с бонусом атаки и дробящим уроном, зависящими от размера предмета. Мастер может решить, что конкретный предмет наносит режущий или колющий урон в зависимости от его формы

На высоких кругах. Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга или выше, то можете оживить два дополнительных объекта за каждый круг ячейки выше 5-го.


Подробности свитка


Если заклинание есть в списке заклинаний вашего класса, но выше кругом, чем заклинания, которые вы можете сотворять, вам надо пройти проверку заклинательной характеристики, чтобы определить, удастся ли вам его сотворить. СЛ равна 15. При провале заклинание исчезает со свитка и не действует.

Редкость свитка, СЛ испытаний против заклинания и бонус атаки зависят от круга заклинания, как указано в таблице ниже.

СЛ испытаний: 17
Бонус атаки: +9.

Заклинание волшебника можно скопировать в книгу заклинаний со свитка так же, как из другой книги заклинаний. При копировании со свитка, копирующий должен пройти проверку Интеллекта (Магия) со СЛ 15. При успехе заклинание скопировано. Как при успехе, так и при провале, свиток заклинания уничтожается.

", "chat": "" }, "source": { "custom": "PHB" }, "quantity": 1, "weight": { "value": 0, "units": "lb" }, "price": { "value": 2500, "denomination": "gp" }, "attunement": "", "equipped": false, "rarity": "rare", "identified": true, "activation": { "type": "action", "cost": 1, "condition": "" }, "duration": { "value": "1", "units": "minute" }, "cover": null, "target": { "value": "10", "width": null, "units": "", "type": "object", "prompt": true }, "range": { "value": 120, "long": null, "units": "ft" }, "uses": { "value": 1, "max": "1", "per": "charges", "recovery": "", "autoDestroy": true, "prompt": true }, "consume": { "type": "", "target": null, "amount": null, "scale": false }, "ability": "", "actionType": "util", "chatFlavor": "", "critical": { "threshold": null, "damage": "" }, "damage": { "parts": [], "versatile": "" }, "formula": "", "save": { "ability": "", "dc": null, "scaling": "spell" }, "type": { "value": "scroll", "subtype": "" }, "unidentified": { "description": "" }, "container": null, "crewed": false, "properties": [ "mgc", "vocal", "somatic", "concentration", "vocal", "somatic", "concentration" ], "attack": { "bonus": "", "flat": true }, "enchantment": null, "summons": null, "magicalBonus": null, "attuned": false }, "flags": { "test_tube_merchant": { "quantity": "1d3 * 2 + 1d2" } } }