Files
test_tube_merchant/items/beautiful/scrolls/Svitok-zaklinaniya_-Upravlenie-pogodoy-_-Control-Weather.json
T
shiranui e21d8c5198
Build release archive / release (push) Failing after 28s
Релиз v1.2.9
Изменено:
 - Поддержка новых типов товаров: "Механические приспособления" и "Религиозные товары".
 - Добавлена возможность случайной генерации уровня торговца.
 - Улучшена производительность при загрузке предметов из компендиумов.
 - Обновлены тексты описаний для категорий товаров.
 - Исправлена ошибка при добавлении предметов к торговцу (см. `module/data.mjs`, строки 2436-2446).
 - Исправлена проблема с отображением характеристик торговца в интерфейсе.
2026-07-15 19:42:45 +03:00

113 lines
8.8 KiB
JSON
Executable File
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
{
"type": "consumable",
"name": "Свиток заклинания: Управление погодой / Control Weather",
"img": "icons/magic/air/weather-clouds-rainbow.webp",
"system": {
"description": {
"value": "<p>Свиток заклинания содержит слова одного заклинания, записанные мистическим шифром. Если заклинание есть в списке заклинаний вашего класса, вы можете прочитать свиток и сотворить заклинание, при этом вам не требуются реагенты. В ином случае свиток для вас нечитаем. Сотворение заклинания со свитка требует обычного времени сотворения. Как только заклинание сотворено, слова на свитке исчезают и он рассыпается в прах. Если сотворение прервано, свиток не исчезает.</p><hr /><h3>Управление погодой / Control Weather (Уровень 8)</h3><p><em>Требует концентрацию</em></p><hr /><p>Вы управляете погодой в пределах 5 миль от вас, пока длится заклинание. Вам надо быть под открытым небом, чтобы сотворить это заклинание. Если вы окажетесь вместе, где нет прямого пути между вами и небом, заклинание прекращает действовать.</p>\n<p>Когда вы творите это заклинание, вы меняете текущую погоду, определённую мастером на основе климата и времени года. Вы можете поменять осадки, температуру и ветер. На наступление новой погоды уходит [[/r 1d4 * 10]] (1d4 × 10)  минут. После этого вы можете поменять погоду снова. По окончании заклинания погода постепенно возвращается в норму.</p>\n<p>Когда вы меняете погоду, найдите текущую погоду в этих таблицах и меняйте её на одну стадию вверх или вниз. Меняя ветер, вы можете изменить его направление.</p>\n<table class=\"rd__table stripe-odd-table\"><caption>Осадки</caption>\n<thead>\n<tr>\n<th class=\"col-1 text-center\" data-rd-isroller=\"false\">Стадия</th>\n<th class=\"col-11\" data-rd-isroller=\"false\">Погода</th>\n</tr>\n</thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td class=\"col-1 text-center\">1</td>\n<td class=\"col-11\">Ясное небо</td>\n</tr>\n<tr>\n<td class=\"col-1 text-center\">2</td>\n<td class=\"col-11\">Лёгкая облачность</td>\n</tr>\n<tr>\n<td class=\"col-1 text-center\">3</td>\n<td class=\"col-11\">Пасмурно или густой туман</td>\n</tr>\n<tr>\n<td class=\"col-1 text-center\">4</td>\n<td class=\"col-11\">Дождь, снег или град</td>\n</tr>\n<tr>\n<td class=\"col-1 text-center\">5</td>\n<td class=\"col-11\">Ливень, сильный град или метель</td>\n</tr>\n</tbody>\n</table>\n<table class=\"rd__table stripe-odd-table\" style=\"width:99.1803%\"><caption>Температура</caption>\n<thead>\n<tr>\n<th class=\"col-1 text-center\" style=\"width:23.5935%\" data-rd-isroller=\"false\">Стадия</th>\n<th class=\"col-11\" style=\"width:75.9932%\" data-rd-isroller=\"false\">Погода</th>\n</tr>\n</thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td class=\"col-1 text-center\" style=\"width:23.5935%\">1</td>\n<td class=\"col-11\" style=\"width:75.9932%\">Невыносимая жара</td>\n</tr>\n<tr>\n<td class=\"col-1 text-center\" style=\"width:23.5935%\">2</td>\n<td class=\"col-11\" style=\"width:75.9932%\">Жара</td>\n</tr>\n<tr>\n<td class=\"col-1 text-center\" style=\"width:23.5935%\">3</td>\n<td class=\"col-11\" style=\"width:75.9932%\">Тепло</td>\n</tr>\n<tr>\n<td class=\"col-1 text-center\" style=\"width:23.5935%\">4</td>\n<td class=\"col-11\" style=\"width:75.9932%\">Прохладно</td>\n</tr>\n<tr>\n<td class=\"col-1 text-center\" style=\"width:23.5935%\">5</td>\n<td class=\"col-11\" style=\"width:75.9932%\">Холодно</td>\n</tr>\n<tr>\n<td class=\"col-1 text-center\" style=\"width:23.5935%\">6</td>\n<td class=\"col-11\" style=\"width:75.9932%\">Полярный мороз</td>\n</tr>\n</tbody>\n</table>\n<table class=\"rd__table stripe-odd-table\"><caption>Ветер</caption>\n<thead>\n<tr>\n<th class=\"col-1 text-center\" data-rd-isroller=\"false\">Стадия</th>\n<th class=\"col-11\" data-rd-isroller=\"false\">Погода</th>\n</tr>\n</thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td class=\"col-1 text-center\">1</td>\n<td class=\"col-11\">Штиль</td>\n</tr>\n<tr>\n<td class=\"col-1 text-center\">2</td>\n<td class=\"col-11\">Средний ветер</td>\n</tr>\n<tr>\n<td class=\"col-1 text-center\">3</td>\n<td class=\"col-11\">Сильный ветер</td>\n</tr>\n<tr>\n<td class=\"col-1 text-center\">4</td>\n<td class=\"col-11\">Крепкий ветер</td>\n</tr>\n<tr>\n<td class=\"col-1 text-center\">5</td>\n<td class=\"col-11\">Шторм</td>\n</tr>\n</tbody>\n</table><hr /><h3>Подробности свитка</h3><hr /><p>Если заклинание есть в списке заклинаний вашего класса, но выше кругом, чем заклинания, которые вы можете сотворять, вам надо пройти проверку заклинательной характеристики, чтобы определить, удастся ли вам его сотворить. <b>СЛ равна 18</b>. При провале заклинание исчезает со свитка и не действует.</p><p>Редкость свитка, СЛ испытаний против заклинания и бонус атаки зависят от круга заклинания, как указано в таблице ниже.</p><p><strong>СЛ испытаний</strong>: 18<br /><strong>Бонус атаки</strong>: +10.</p><p>Заклинание волшебника можно скопировать в книгу заклинаний со свитка так же, как из другой книги заклинаний. При копировании со свитка, копирующий должен пройти проверку Интеллекта (Магия) со <b>СЛ 18</b>. При успехе заклинание скопировано. Как при успехе, так и при провале, свиток заклинания уничтожается.</p>",
"chat": ""
},
"source": {
"custom": "PHB"
},
"quantity": 1,
"weight": {
"value": 0,
"units": "lb"
},
"price": {
"value": 25000,
"denomination": "gp"
},
"attunement": "",
"equipped": false,
"rarity": "veryRare",
"identified": true,
"activation": {
"type": "minute",
"cost": 10,
"condition": ""
},
"duration": {
"value": "8",
"units": "hour"
},
"cover": null,
"target": {
"value": "5",
"width": null,
"units": "mi",
"type": "radius",
"prompt": true
},
"range": {
"value": null,
"long": null,
"units": ""
},
"uses": {
"value": 1,
"max": "1",
"per": "charges",
"recovery": "",
"autoDestroy": true,
"prompt": true
},
"consume": {
"type": "",
"target": null,
"amount": null,
"scale": false
},
"ability": "",
"actionType": "util",
"chatFlavor": "",
"critical": {
"threshold": null,
"damage": ""
},
"damage": {
"parts": [],
"versatile": ""
},
"formula": "",
"save": {
"ability": "",
"dc": null,
"scaling": "spell"
},
"type": {
"value": "scroll",
"subtype": ""
},
"unidentified": {
"description": ""
},
"container": null,
"crewed": false,
"properties": [
"mgc",
"vocal",
"somatic",
"material",
"concentration",
"vocal",
"somatic",
"material",
"concentration"
],
"attack": {
"bonus": "",
"flat": true
},
"enchantment": null,
"summons": null,
"magicalBonus": null,
"attuned": false
},
"flags": {
"test_tube_merchant": {
"quantity": "1d2 - 1 * 1d3 - 1"
}
}
}