Build release archive / release (push) Failing after 28s
Изменено: - Поддержка новых типов товаров: "Механические приспособления" и "Религиозные товары". - Добавлена возможность случайной генерации уровня торговца. - Улучшена производительность при загрузке предметов из компендиумов. - Обновлены тексты описаний для категорий товаров. - Исправлена ошибка при добавлении предметов к торговцу (см. `module/data.mjs`, строки 2436-2446). - Исправлена проблема с отображением характеристик торговца в интерфейсе.
109 lines
6.5 KiB
JSON
Executable File
109 lines
6.5 KiB
JSON
Executable File
{
|
|
"type": "consumable",
|
|
"name": "Свиток заклинания: Волшебный мираж / Mirage Arcane",
|
|
"img": "icons/magic/earth/volcano-explosion-lava-teal.webp",
|
|
"system": {
|
|
"description": {
|
|
"value": "<p>Свиток заклинания содержит слова одного заклинания, записанные мистическим шифром. Если заклинание есть в списке заклинаний вашего класса, вы можете прочитать свиток и сотворить заклинание, при этом вам не требуются реагенты. В ином случае свиток для вас нечитаем. Сотворение заклинания со свитка требует обычного времени сотворения. Как только заклинание сотворено, слова на свитке исчезают и он рассыпается в прах. Если сотворение прервано, свиток не исчезает.</p><hr /><h3>Волшебный мираж / Mirage Arcane (Уровень 7)</h3><hr /><p>Вы заставляете местность в области до 1 квадратной мили выглядеть, звучать, пахнуть и быть на ощупь такой, как иной тип местности. Однако общий рельеф её должен оставаться тем же. Просторные поля или дороги могут напоминать болота, холмы, овраги или иную пересеченную или непроходимую местность. Пруд может казаться цветущей лужайкой, обрыв — плавным склоном, а каменистое ущелье — широкой и чистой дорогой.</p>\n<p>Аналогично вы можете менять внешний вид строений или добавлять их там, где их нет. Однако заклинание не может скрыть, замаскировать или добавить существ.</p>\n<p>Иллюзия включает звуковые, визуальные, тактильные и обонятельные элементы, так что она может превратить ровную поверхность в пересечённую местность (и наоборот) или иным образом помешать перемещению в области. Любой фрагмент иллюзорной местности (например, камень или палка), покинувший область заклинания, немедленно исчезает. Существа с истинным зрением могут различить сквозь иллюзию истинный облик местности, однако все остальные элементы иллюзии сохраняются. Существо может знать, что перед ним иллюзия, и всё равно физически взаимодействовать с ней.</p><hr /><h3>Подробности свитка</h3><hr /><p>Если заклинание есть в списке заклинаний вашего класса, но выше кругом, чем заклинания, которые вы можете сотворять, вам надо пройти проверку заклинательной характеристики, чтобы определить, удастся ли вам его сотворить. <b>СЛ равна 17</b>. При провале заклинание исчезает со свитка и не действует.</p><p>Редкость свитка, СЛ испытаний против заклинания и бонус атаки зависят от круга заклинания, как указано в таблице ниже.</p><p><strong>СЛ испытаний</strong>: 18<br /><strong>Бонус атаки</strong>: +10.</p><p>Заклинание волшебника можно скопировать в книгу заклинаний со свитка так же, как из другой книги заклинаний. При копировании со свитка, копирующий должен пройти проверку Интеллекта (Магия) со <b>СЛ 17</b>. При успехе заклинание скопировано. Как при успехе, так и при провале, свиток заклинания уничтожается.</p>",
|
|
"chat": ""
|
|
},
|
|
"source": {
|
|
"custom": "PHB"
|
|
},
|
|
"quantity": 1,
|
|
"weight": {
|
|
"value": 0,
|
|
"units": "lb"
|
|
},
|
|
"price": {
|
|
"value": 25000,
|
|
"denomination": "gp"
|
|
},
|
|
"attunement": "",
|
|
"equipped": false,
|
|
"rarity": "veryRare",
|
|
"identified": true,
|
|
"activation": {
|
|
"type": "minute",
|
|
"cost": 10,
|
|
"condition": ""
|
|
},
|
|
"duration": {
|
|
"value": "10",
|
|
"units": "day"
|
|
},
|
|
"cover": null,
|
|
"target": {
|
|
"value": "1",
|
|
"width": null,
|
|
"units": "mi",
|
|
"type": "square",
|
|
"prompt": true
|
|
},
|
|
"range": {
|
|
"value": 0,
|
|
"long": null,
|
|
"units": "spec"
|
|
},
|
|
"uses": {
|
|
"value": 1,
|
|
"max": "1",
|
|
"per": "charges",
|
|
"recovery": "",
|
|
"autoDestroy": true,
|
|
"prompt": true
|
|
},
|
|
"consume": {
|
|
"type": "",
|
|
"target": null,
|
|
"amount": null,
|
|
"scale": false
|
|
},
|
|
"ability": "",
|
|
"actionType": "util",
|
|
"chatFlavor": "",
|
|
"critical": {
|
|
"threshold": null,
|
|
"damage": ""
|
|
},
|
|
"damage": {
|
|
"parts": [],
|
|
"versatile": ""
|
|
},
|
|
"formula": "",
|
|
"save": {
|
|
"ability": "",
|
|
"dc": null,
|
|
"scaling": "spell"
|
|
},
|
|
"type": {
|
|
"value": "scroll",
|
|
"subtype": ""
|
|
},
|
|
"unidentified": {
|
|
"description": ""
|
|
},
|
|
"container": null,
|
|
"crewed": false,
|
|
"properties": [
|
|
"mgc",
|
|
"vocal",
|
|
"somatic",
|
|
"vocal",
|
|
"somatic"
|
|
],
|
|
"attack": {
|
|
"bonus": "",
|
|
"flat": true
|
|
},
|
|
"enchantment": null,
|
|
"summons": null,
|
|
"magicalBonus": null,
|
|
"attuned": false
|
|
},
|
|
"flags": {
|
|
"test_tube_merchant": {
|
|
"quantity": "1d4 - 1"
|
|
}
|
|
}
|
|
} |