Build release archive / release (push) Failing after 28s
Изменено: - Поддержка новых типов товаров: "Механические приспособления" и "Религиозные товары". - Добавлена возможность случайной генерации уровня торговца. - Улучшена производительность при загрузке предметов из компендиумов. - Обновлены тексты описаний для категорий товаров. - Исправлена ошибка при добавлении предметов к торговцу (см. `module/data.mjs`, строки 2436-2446). - Исправлена проблема с отображением характеристик торговца в интерфейсе.
114 lines
4.3 KiB
JSON
Executable File
114 lines
4.3 KiB
JSON
Executable File
{
|
||
"name": "Самоцвет яркости / Gem of Brightness",
|
||
"type": "consumable",
|
||
"img": "modules/laaru-dnd5-hw/assets/images/pic/Gem%20of%20Brightness.jpg",
|
||
"effects": [],
|
||
"flags": {
|
||
"srd5e": {
|
||
"page": "",
|
||
"source": "DMG",
|
||
"hash": "gem%20of%20brightness_dmg"
|
||
},
|
||
"test_tube_merchant": {
|
||
"quantity": "1"
|
||
},
|
||
"babele": {
|
||
"hasTranslation": true,
|
||
"originalName": "Gem of Brightness",
|
||
"translated": true
|
||
}
|
||
},
|
||
"system": {
|
||
"description": {
|
||
"value": "<div><p><em>Чудесный предмет</em></p><p>У этой призмы 50 зарядов. Пока вы её держите, вы можете использовать действие и произнести одно из трёх командных слов, чтобы вызвать один из следующих эффектов. </p><ul><li>Первое командное слово заставляет самоцвет испускать яркий свет в радиусе 30 футов и тусклый — ещё на 30 футов. Эффект не тратит заряды и длится, пока вы не повторите командное слово в качестве бонусного действия или не используете иную функцию самоцвета. </li><li>Второе командное слово тратит 1 заряд и заставляет самоцвет выстрелить сияющим лучом света в одно существо, которое вы видите в пределах 60 футов от вас. Существо должно пройти испытание Выносливости со СЛ 15, при провале оно ослепнет на 1 минуту. Существо может повторять испытание в конце каждого своего хода, при успехе эффект для него прекращается. </li><li>Третье командное слово тратит 5 зарядов и заставляет самоцвет вспыхнуть ослепляющим светом в 30-футовом конусе, исходящем из него. Каждое существо в конусе должно пройти испытание, как если бы его поразил луч, созданный вторым командным словом.</li></ul><p>Потратив все свои заряды, самоцвет становится немагическим драгоценным камнем стоимостью 50 зм.</p></div>",
|
||
"chat": ""
|
||
},
|
||
"source": {
|
||
"custom": "DMG"
|
||
},
|
||
"quantity": 1,
|
||
"weight": {
|
||
"value": 1,
|
||
"units": "lb"
|
||
},
|
||
"price": {
|
||
"value": 500,
|
||
"denomination": "gp"
|
||
},
|
||
"attunement": "",
|
||
"equipped": true,
|
||
"rarity": "uncommon",
|
||
"identified": true,
|
||
"activation": {
|
||
"type": "action",
|
||
"cost": 1,
|
||
"condition": "Командное слово."
|
||
},
|
||
"duration": {
|
||
"value": "",
|
||
"units": ""
|
||
},
|
||
"cover": null,
|
||
"crewed": false,
|
||
"target": {
|
||
"value": "30",
|
||
"width": null,
|
||
"units": "ft",
|
||
"type": "cone",
|
||
"prompt": true
|
||
},
|
||
"range": {
|
||
"value": 30,
|
||
"long": 60,
|
||
"units": "ft"
|
||
},
|
||
"uses": {
|
||
"value": 50,
|
||
"max": "50",
|
||
"per": "charges",
|
||
"recovery": "",
|
||
"autoDestroy": true,
|
||
"prompt": true
|
||
},
|
||
"consume": {
|
||
"type": "",
|
||
"target": "",
|
||
"amount": null,
|
||
"scale": false
|
||
},
|
||
"ability": "",
|
||
"actionType": "save",
|
||
"chatFlavor": "",
|
||
"critical": {
|
||
"threshold": null,
|
||
"damage": ""
|
||
},
|
||
"damage": {
|
||
"parts": [],
|
||
"versatile": ""
|
||
},
|
||
"formula": "",
|
||
"save": {
|
||
"ability": "con",
|
||
"dc": 15,
|
||
"scaling": "flat"
|
||
},
|
||
"unidentified": {
|
||
"description": ""
|
||
},
|
||
"type": {
|
||
"value": "trinket",
|
||
"subtype": ""
|
||
},
|
||
"attack": {
|
||
"bonus": "",
|
||
"flat": false
|
||
},
|
||
"container": null,
|
||
"attuned": false,
|
||
"enchantment": null,
|
||
"summons": null,
|
||
"magicalBonus": null,
|
||
"properties": []
|
||
}
|
||
} |