Files
test_tube_merchant/items/good/scrolls/Svitok-zaklinaniya_-Programmiruemaya-illyuziya-_-Programmed-Illusion.json
T
shiranui e21d8c5198
Build release archive / release (push) Failing after 28s
Релиз v1.2.9
Изменено:
 - Поддержка новых типов товаров: "Механические приспособления" и "Религиозные товары".
 - Добавлена возможность случайной генерации уровня торговца.
 - Улучшена производительность при загрузке предметов из компендиумов.
 - Обновлены тексты описаний для категорий товаров.
 - Исправлена ошибка при добавлении предметов к торговцу (см. `module/data.mjs`, строки 2436-2446).
 - Исправлена проблема с отображением характеристик торговца в интерфейсе.
2026-07-15 19:42:45 +03:00

111 lines
7.1 KiB
JSON
Executable File

{
"type": "consumable",
"name": "Свиток заклинания: Программируемая иллюзия / Programmed Illusion",
"img": "icons/skills/trades/academics-book-study-purple.webp",
"system": {
"description": {
"value": "<p>Свиток заклинания содержит слова одного заклинания, записанные мистическим шифром. Если заклинание есть в списке заклинаний вашего класса, вы можете прочитать свиток и сотворить заклинание, при этом вам не требуются реагенты. В ином случае свиток для вас нечитаем. Сотворение заклинания со свитка требует обычного времени сотворения. Как только заклинание сотворено, слова на свитке исчезают и он рассыпается в прах. Если сотворение прервано, свиток не исчезает.</p><hr /><h3>Программируемая иллюзия / Programmed Illusion (Уровень 6)</h3><hr /><p>Вы создаёте иллюзию объекта, существа или иного видимого явления в пределах дистанции. Иллюзия активируется при определенных условиях, а до тех пор незаметна. Она не может быть больше 30-футового куба, Вы сами решаете при сотворении, как иллюзия будет себя вести и какие звуки издавать. Запрограммированное воспроизведение иллюзии длится не более 5 минут.</p>\n<p>При наступлении указанных условий иллюзия появляется и ведёт себя так, как вы её запрограммировали. Закончив воспроизведение, она исчезает и переходит в спящий режим на 10 минут. По истечении этого времени иллюзию можно снова активировать.</p>\n<p>Условие, запускающее иллюзию, может быть примерным или конкретным на ваш выбор, но оно должно быть основано на видимых или слышимых обстоятельствах, происходящих в пределах 30 футов от области. К примеру, вы можете заставить свой иллюзорный образ появиться и предупредить пришельцев, чтобы они не открывали дверь, или можете настроить иллюзию на появление только при условии, что существо произнесет конкретное слово или фразу.</p>\n<p>Физическое взаимодействие с образом выдаёт, что это иллюзия, потому что предметы проходят сквозь неё. Существо, которое использует действие, чтобы изучить образ, сможет понять, что это иллюзия, успешно пройдя проверку Интеллекта (Расследование). СЛ проверки равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. Если существа распознаёт иллюзию, оно может видеть сквозь образ, а звуки образа становятся для него едва различимыми.</p><hr /><h3>Подробности свитка</h3><hr /><p>Если заклинание есть в списке заклинаний вашего класса, но выше кругом, чем заклинания, которые вы можете сотворять, вам надо пройти проверку заклинательной характеристики, чтобы определить, удастся ли вам его сотворить. <b>СЛ равна 16</b>. При провале заклинание исчезает со свитка и не действует.</p><p>Редкость свитка, СЛ испытаний против заклинания и бонус атаки зависят от круга заклинания, как указано в таблице ниже.</p><p><strong>СЛ испытаний</strong>: 17<br /><strong>Бонус атаки</strong>: +9.</p><p>Заклинание волшебника можно скопировать в книгу заклинаний со свитка так же, как из другой книги заклинаний. При копировании со свитка, копирующий должен пройти проверку Интеллекта (Магия) со <b>СЛ 16</b>. При успехе заклинание скопировано. Как при успехе, так и при провале, свиток заклинания уничтожается.</p>",
"chat": ""
},
"source": {
"custom": "PHB"
},
"quantity": 1,
"weight": {
"value": 0,
"units": "lb"
},
"price": {
"value": 25000,
"denomination": "gp"
},
"attunement": "",
"equipped": false,
"rarity": "veryRare",
"identified": true,
"activation": {
"type": "action",
"cost": 1,
"condition": ""
},
"duration": {
"value": "",
"units": "perm"
},
"cover": null,
"target": {
"value": "30",
"width": null,
"units": "ft",
"type": "cube",
"prompt": true
},
"range": {
"value": 120,
"long": null,
"units": "ft"
},
"uses": {
"value": 1,
"max": "1",
"per": "charges",
"recovery": "",
"autoDestroy": true,
"prompt": true
},
"consume": {
"type": "",
"target": null,
"amount": null,
"scale": false
},
"ability": "",
"actionType": "util",
"chatFlavor": "",
"critical": {
"threshold": null,
"damage": ""
},
"damage": {
"parts": [],
"versatile": ""
},
"formula": "",
"save": {
"ability": "",
"dc": null,
"scaling": "spell"
},
"type": {
"value": "scroll",
"subtype": ""
},
"unidentified": {
"description": ""
},
"container": null,
"crewed": false,
"properties": [
"mgc",
"vocal",
"somatic",
"material",
"vocal",
"somatic",
"material"
],
"attack": {
"bonus": "",
"flat": true
},
"enchantment": null,
"summons": null,
"magicalBonus": null,
"attuned": false
},
"flags": {
"test_tube_merchant": {
"quantity": "1d3 * 2 + 1d2"
}
}
}