Files
test_tube_merchant/items/good/scrolls/Svitok-zaklinaniya_-Solnechnyy-luch-_-Sunbeam.json
T
shiranui e21d8c5198
Build release archive / release (push) Failing after 28s
Релиз v1.2.9
Изменено:
 - Поддержка новых типов товаров: "Механические приспособления" и "Религиозные товары".
 - Добавлена возможность случайной генерации уровня торговца.
 - Улучшена производительность при загрузке предметов из компендиумов.
 - Обновлены тексты описаний для категорий товаров.
 - Исправлена ошибка при добавлении предметов к торговцу (см. `module/data.mjs`, строки 2436-2446).
 - Исправлена проблема с отображением характеристик торговца в интерфейсе.
2026-07-15 19:42:45 +03:00

118 lines
5.8 KiB
JSON
Executable File

{
"type": "consumable",
"name": "Свиток заклинания: Солнечный луч / Sunbeam",
"img": "icons/magic/light/projectile-beam-yellow.webp",
"system": {
"description": {
"value": "<p>Свиток заклинания содержит слова одного заклинания, записанные мистическим шифром. Если заклинание есть в списке заклинаний вашего класса, вы можете прочитать свиток и сотворить заклинание, при этом вам не требуются реагенты. В ином случае свиток для вас нечитаем. Сотворение заклинания со свитка требует обычного времени сотворения. Как только заклинание сотворено, слова на свитке исчезают и он рассыпается в прах. Если сотворение прервано, свиток не исчезает.</p><hr /><h3>Солнечный луч / Sunbeam (Уровень 6)</h3><p><em>Требует концентрацию</em></p><hr /><p>Луч ослепительного света исходит из вашей руки в виде линии шириной 5 футов и длиной 60 футов. Каждое существо на линии должно пройти испытание Выносливости. При провале существо получает [[/r 6d8]] лучистого урона и &amp;reference[blinded]{ослеплено} до вашего следующего хода. При успехе оно получает половину этого урона и не ослеплено. Нежить и жижи проходят испытание с помехой.</p><p>Вы можете в качестве действия создать новый луч в любой ход, пока длится заклинание.</p><p>Пока длится заклинание, у вас в руке светится сияющая крупица. Она испускает &amp;reference[brightlight]{яркий свет} в радиусе 30 футов и &amp;reference[dimlight]{тусклый} ещё на 30 футов. Свет считается солнечным.</p><hr /><h3>Подробности свитка</h3><hr /><p>Если заклинание есть в списке заклинаний вашего класса, но выше кругом, чем заклинания, которые вы можете сотворять, вам надо пройти проверку заклинательной характеристики, чтобы определить, удастся ли вам его сотворить. <b>СЛ равна 16</b>. При провале заклинание исчезает со свитка и не действует.</p><p>Редкость свитка, СЛ испытаний против заклинания и бонус атаки зависят от круга заклинания, как указано в таблице ниже.</p><p><strong>СЛ испытаний</strong>: 17<br /><strong>Бонус атаки</strong>: +9.</p><p>Заклинание волшебника можно скопировать в книгу заклинаний со свитка так же, как из другой книги заклинаний. При копировании со свитка, копирующий должен пройти проверку Интеллекта (Магия) со <b>СЛ 16</b>. При успехе заклинание скопировано. Как при успехе, так и при провале, свиток заклинания уничтожается.</p>",
"chat": ""
},
"source": {
"custom": "PHB"
},
"quantity": 1,
"weight": {
"value": 0,
"units": "lb"
},
"price": {
"value": 25000,
"denomination": "gp"
},
"attunement": "",
"equipped": false,
"rarity": "veryRare",
"identified": true,
"activation": {
"type": "action",
"cost": 1,
"condition": ""
},
"duration": {
"value": "1",
"units": "minute"
},
"cover": null,
"target": {
"value": "60",
"width": null,
"units": "ft",
"type": "line",
"prompt": true
},
"range": {
"value": 0,
"long": null,
"units": ""
},
"uses": {
"value": 1,
"max": "1",
"per": "charges",
"recovery": "",
"autoDestroy": true,
"prompt": true
},
"consume": {
"type": "",
"target": null,
"amount": null,
"scale": false
},
"ability": "",
"actionType": "save",
"chatFlavor": "",
"critical": {
"threshold": null,
"damage": ""
},
"damage": {
"parts": [
[
"6d8",
"radiant"
]
],
"versatile": ""
},
"formula": "",
"save": {
"ability": "con",
"dc": 17,
"scaling": "flat"
},
"type": {
"value": "scroll",
"subtype": ""
},
"unidentified": {
"description": ""
},
"container": null,
"crewed": false,
"properties": [
"mgc",
"vocal",
"somatic",
"material",
"concentration",
"vocal",
"somatic",
"material",
"concentration"
],
"attack": {
"bonus": "",
"flat": true
},
"enchantment": null,
"summons": null,
"magicalBonus": null,
"attuned": false
},
"flags": {
"test_tube_merchant": {
"quantity": "1d3 * 2 + 1d2"
}
}
}