Build release archive / release (push) Failing after 28s
Изменено: - Поддержка новых типов товаров: "Механические приспособления" и "Религиозные товары". - Добавлена возможность случайной генерации уровня торговца. - Улучшена производительность при загрузке предметов из компендиумов. - Обновлены тексты описаний для категорий товаров. - Исправлена ошибка при добавлении предметов к торговцу (см. `module/data.mjs`, строки 2436-2446). - Исправлена проблема с отображением характеристик торговца в интерфейсе.
113 lines
7.9 KiB
JSON
Executable File
113 lines
7.9 KiB
JSON
Executable File
{
|
||
"type": "consumable",
|
||
"name": "Свиток заклинания: Тайновидение / Scrying",
|
||
"img": "icons/commodities/treasure/crystal-ball-blue-purple.webp",
|
||
"system": {
|
||
"description": {
|
||
"value": "<p>Свиток заклинания содержит слова одного заклинания, записанные мистическим шифром. Если заклинание есть в списке заклинаний вашего класса, вы можете прочитать свиток и сотворить заклинание, при этом вам не требуются реагенты. В ином случае свиток для вас нечитаем. Сотворение заклинания со свитка требует обычного времени сотворения. Как только заклинание сотворено, слова на свитке исчезают и он рассыпается в прах. Если сотворение прервано, свиток не исчезает.</p><hr /><h3>Тайновидение / Scrying (Уровень 5)</h3><p><em>Требует концентрацию</em></p><hr /><p>Вы можете видеть и слышать конкретное существо на ваш выбор, если оно на одном плане бытия с вами. Цель должна пройти испытание Мудрости, модификаторы к которому зависят от того, насколько хорошо вы знаете цель и какого рода физическую связь с ней имеете. Если цель знает, что вы творите это заклинание, она может добровольно провалить испытание, если она согласна на ваше наблюдение</p><table style=\"width:99.0726%;height:86px\"><thead><tr style=\"height:34px\"><th style=\"text-align:left;width:39.6765%;height:34px\"> Знание</th><th style=\"width:44.567%;height:34px\">Модификатор испытания</th></tr></thead><tbody><tr style=\"height:17px\"><td style=\"width:39.6765%;height:17px\">Из вторых рук (вы слышали о цели)</td><td style=\"text-align:center;width:44.567%;height:17px\">+5</td></tr><tr style=\"height:18px\"><td style=\"width:39.6765%;height:18px\">Из первых рук (вы встречали цель)</td><td style=\"text-align:center;width:44.567%;height:18px\">+0</td></tr><tr style=\"height:17px\"><td style=\"width:39.6765%;height:17px\">Знакомы (вы хорошо знаете цель)</td><td style=\"text-align:center;width:44.567%;height:17px\">−5</td></tr></tbody></table><table style=\"width:99.0726%\"><thead><tr><th style=\"text-align:left;width:39.204%\"> Связь</th><th style=\"width:45.0394%\">Модификатор испытания</th></tr></thead><tbody><tr><td style=\"width:39.204%\">Портрет</td><td style=\"text-align:center;width:45.0394%\">−2</td></tr><tr><td style=\"width:39.204%\">Предмет или одежда</td><td style=\"text-align:center;width:45.0394%\">−4</td></tr><tr><td style=\"width:39.204%\">Часть тела, локон волос, ноготь и тому подобное</td><td style=\"text-align:center;width:45.0394%\">−10</td></tr></tbody></table><p> При успехе испытания заклинание не влияет на цель, а вы не можете снова сотворить это заклинание против нее следующие 24 часа.</p><p>При провале заклинание создаёт невидимый сенсор в пределах 10 футов от цели. Вы можете видеть и слышать так, будто находитесь на месте сенсора. Сенсор перемещается вместе с целью, всегда оставаясь в 10 футах от неё, пока длится заклинание. Существо, способное видеть &reference[invisible]{невидимое}, видит сенсор как светящийся шар размером с ваш кулак.</p><p>Вместо того чтобы выбрать целью существо, можете выбрать место, которое видели раньше. При этом сенсор появляется в указанном месте и не перемещается.</p><hr /><h3>Подробности свитка</h3><hr /><p>Если заклинание есть в списке заклинаний вашего класса, но выше кругом, чем заклинания, которые вы можете сотворять, вам надо пройти проверку заклинательной характеристики, чтобы определить, удастся ли вам его сотворить. <b>СЛ равна 15</b>. При провале заклинание исчезает со свитка и не действует.</p><p>Редкость свитка, СЛ испытаний против заклинания и бонус атаки зависят от круга заклинания, как указано в таблице ниже.</p><p><strong>СЛ испытаний</strong>: 17<br /><strong>Бонус атаки</strong>: +9.</p><p>Заклинание волшебника можно скопировать в книгу заклинаний со свитка так же, как из другой книги заклинаний. При копировании со свитка, копирующий должен пройти проверку Интеллекта (Магия) со <b>СЛ 15</b>. При успехе заклинание скопировано. Как при успехе, так и при провале, свиток заклинания уничтожается.</p>",
|
||
"chat": ""
|
||
},
|
||
"source": {
|
||
"custom": "PHB"
|
||
},
|
||
"quantity": 1,
|
||
"weight": {
|
||
"value": 0,
|
||
"units": "lb"
|
||
},
|
||
"price": {
|
||
"value": 2500,
|
||
"denomination": "gp"
|
||
},
|
||
"attunement": "",
|
||
"equipped": false,
|
||
"rarity": "rare",
|
||
"identified": true,
|
||
"activation": {
|
||
"type": "minute",
|
||
"cost": 10,
|
||
"condition": ""
|
||
},
|
||
"duration": {
|
||
"value": "10",
|
||
"units": "minute"
|
||
},
|
||
"cover": null,
|
||
"target": {
|
||
"value": "",
|
||
"width": null,
|
||
"units": "",
|
||
"type": "creature",
|
||
"prompt": true
|
||
},
|
||
"range": {
|
||
"value": null,
|
||
"long": null,
|
||
"units": "self"
|
||
},
|
||
"uses": {
|
||
"value": 1,
|
||
"max": "1",
|
||
"per": "charges",
|
||
"recovery": "",
|
||
"autoDestroy": true,
|
||
"prompt": true
|
||
},
|
||
"consume": {
|
||
"type": "",
|
||
"target": null,
|
||
"amount": null,
|
||
"scale": false
|
||
},
|
||
"ability": "",
|
||
"actionType": "save",
|
||
"chatFlavor": "",
|
||
"critical": {
|
||
"threshold": null,
|
||
"damage": ""
|
||
},
|
||
"damage": {
|
||
"parts": [],
|
||
"versatile": ""
|
||
},
|
||
"formula": "",
|
||
"save": {
|
||
"ability": "wis",
|
||
"dc": 17,
|
||
"scaling": "flat"
|
||
},
|
||
"type": {
|
||
"value": "scroll",
|
||
"subtype": ""
|
||
},
|
||
"unidentified": {
|
||
"description": ""
|
||
},
|
||
"container": null,
|
||
"crewed": false,
|
||
"properties": [
|
||
"mgc",
|
||
"vocal",
|
||
"somatic",
|
||
"material",
|
||
"concentration",
|
||
"vocal",
|
||
"somatic",
|
||
"material",
|
||
"concentration"
|
||
],
|
||
"attack": {
|
||
"bonus": "",
|
||
"flat": true
|
||
},
|
||
"enchantment": null,
|
||
"summons": null,
|
||
"magicalBonus": null,
|
||
"attuned": false
|
||
},
|
||
"flags": {
|
||
"test_tube_merchant": {
|
||
"quantity": "1d3 * 2 + 1d2"
|
||
}
|
||
}
|
||
} |