Files
test_tube_merchant/items/medium/scrolls/Svitok-zaklinaniya_-Storozhevaya-pechat�-_-Glyph-of-Warding.json
T
shiranui e21d8c5198
Build release archive / release (push) Failing after 28s
Релиз v1.2.9
Изменено:
 - Поддержка новых типов товаров: "Механические приспособления" и "Религиозные товары".
 - Добавлена возможность случайной генерации уровня торговца.
 - Улучшена производительность при загрузке предметов из компендиумов.
 - Обновлены тексты описаний для категорий товаров.
 - Исправлена ошибка при добавлении предметов к торговцу (см. `module/data.mjs`, строки 2436-2446).
 - Исправлена проблема с отображением характеристик торговца в интерфейсе.
2026-07-15 19:42:45 +03:00

116 lines
10 KiB
JSON
Executable File

{
"type": "consumable",
"name": "Свиток заклинания: Сторожевая печать / Glyph of Warding",
"img": "icons/magic/symbols/rune-sigil-red-orange.webp",
"system": {
"description": {
"value": "<p>Свиток заклинания содержит слова одного заклинания, записанные мистическим шифром. Если заклинание есть в списке заклинаний вашего класса, вы можете прочитать свиток и сотворить заклинание, при этом вам не требуются реагенты. В ином случае свиток для вас нечитаем. Сотворение заклинания со свитка требует обычного времени сотворения. Как только заклинание сотворено, слова на свитке исчезают и он рассыпается в прах. Если сотворение прервано, свиток не исчезает.</p><hr /><h3>Сторожевая печать / Glyph of Warding (Уровень 3)</h3><hr /><p>Когда вы сотворяете это заклинание, вы чертите символ сторожевой печати, в котором заключен магический эффект, либо на поверхности (например, на стене, полу или столе), либо внутри объекта, который можно закрыть, чтобы скрыть символ (например, внутри книги, свитка или сундука с сокровищами). Символ может покрывать площадь не более 10 футов в диаметре. Если объект или поверхность переместить более чем на 10 футов от места, где вы сотворили заклинание, символ разрушится и заклинание прекратит действовать, не сработав.</p><p>Символ почти невидим — чтобы заметить его, требуется успешная проверка Интеллекта (Расследование). СЛ равна СЛ испытаний против ваших заклинаний.</p><p>Когда вы сотворяете заклинание, вы сами решаете, что заставит символ сработать. Символы, нанесённые на поверхность, как правило, активируются, если их кто-то касается, наступает на них, снимает то, что скрывало символ, приближается к символу на определённое расстояние или манипулирует объектом, на котором символ начертан. Символы, спрятанные внутри объекта, обычно активируются, если кто-то открывает этот объект, приближается к нему на определённое расстояние, видит или читает символ. Как только символ активируется, заклинание прекращается.</p><p>Вы можете доработать заклинание так, чтобы оно активировалось только при строго определённых условиях, физических характеристиках цели (вроде роста или веса), мировоззрении или виде (например, можно настроить печать против аберраций или дроу). Вы также можете задать условия для существ, позволяющие избежать активации символа, например определённый пароль.</p><p>Когда вы чертите символ, выберите один из двух вариантов.</p><ul><li><p><strong>Взрывные руны</strong>. При активации символ испускает магическую энергию в сфере радиусом 20 футов с центром на нем. Сфера распространяется и за углы. Каждое существо в области действия должно пройти испытание Ловкости. При провале существо получает [[/r 5d8]] урона громом, кислотой, молнией, огнём или холодом (на ваш выбор при создании символа), при успехе — половину этого урона.</p></li><li><p><strong>Символ заклинания</strong>. Вы можете вложить в символ подготовленное заклинание не выше 3-го круга, сотворив его как часть создания символа. Целью заклинания должно быть одно существо или область. Вложенное заклинание не оказывает эффекта в момент сотворения. Оно срабатывает, только когда символ активируется. Если у заклинания должна быть цель, оно сработает на существо, активировавшее символ. Если заклинание воздействует на область, то символ — центр этой области. Если заклинание призывает враждебных существ, создает опасные предметы или ловушки, они появляются как можно ближе к незваному гостю и атакуют его. Если заклинание требует концентрации, оно действует свою полную длительность.</p></li></ul><p><strong>На высоких кругах</strong>. Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, урон от взрывных рун увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 3-го. Если вы сотворяете символ заклинания, то можете вложить любое заклинание не выше того же круга, ячейку которого вы использовали для сотворения заклинания сторожевая печать.</p><hr /><h3>Подробности свитка</h3><hr /><p>Если заклинание есть в списке заклинаний вашего класса, но выше кругом, чем заклинания, которые вы можете сотворять, вам надо пройти проверку заклинательной характеристики, чтобы определить, удастся ли вам его сотворить. <b>СЛ равна 13</b>. При провале заклинание исчезает со свитка и не действует.</p><p>Редкость свитка, СЛ испытаний против заклинания и бонус атаки зависят от круга заклинания, как указано в таблице ниже.</p><p><strong>СЛ испытаний</strong>: 15<br /><strong>Бонус атаки</strong>: +7.</p><p>Заклинание волшебника можно скопировать в книгу заклинаний со свитка так же, как из другой книги заклинаний. При копировании со свитка, копирующий должен пройти проверку Интеллекта (Магия) со <b>СЛ 13</b>. При успехе заклинание скопировано. Как при успехе, так и при провале, свиток заклинания уничтожается.</p>",
"chat": ""
},
"source": {
"custom": "PHB"
},
"quantity": 1,
"weight": {
"value": 0,
"units": "lb"
},
"price": {
"value": 250,
"denomination": "gp"
},
"attunement": "",
"equipped": false,
"rarity": "uncommon",
"identified": true,
"activation": {
"type": "hour",
"cost": 1,
"condition": ""
},
"duration": {
"value": "",
"units": "perm"
},
"cover": null,
"target": {
"value": "",
"width": null,
"units": "",
"type": "",
"prompt": true
},
"range": {
"value": null,
"long": null,
"units": "touch"
},
"uses": {
"value": 1,
"max": "1",
"per": "charges",
"recovery": "",
"autoDestroy": true,
"prompt": true
},
"consume": {
"type": "",
"target": null,
"amount": null,
"scale": false
},
"ability": "",
"actionType": "save",
"chatFlavor": "",
"critical": {
"threshold": null,
"damage": ""
},
"damage": {
"parts": [
[
"5d8",
""
]
],
"versatile": ""
},
"formula": "",
"save": {
"ability": "dex",
"dc": 15,
"scaling": "flat"
},
"type": {
"value": "scroll",
"subtype": ""
},
"unidentified": {
"description": ""
},
"container": null,
"crewed": false,
"properties": [
"mgc",
"vocal",
"somatic",
"material",
"vocal",
"somatic",
"material"
],
"attack": {
"bonus": "",
"flat": true
},
"enchantment": null,
"summons": null,
"magicalBonus": null,
"attuned": false
},
"flags": {
"test_tube_merchant": {
"quantity": "1d3 * 3 + 1d3"
}
}
}